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决战建议-任务系统与机械身体
2002-10-26           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:骂你不是我的错

三个月的决战生涯,不算常但也不短了。不过练一个74的拳的成绩,也太差了点,呵呵。不过我是来提建议的。这个跟级别多高关系不大。

决战即将更新了,可惜机械身体似乎不在这次的更新内容中。这一大卖点竟然到现在还没有眉目,可真是令人失望。

一个好的游戏,必须要保证它的新颖性,而网络游戏其实在这方面比单机版的游戏有优势。决战游戏的故事背景很吸引人,不过在游戏中并没有得到发展。而任务系统能解决这个问题。

兰肯纳斯星球的幸存者,在恶劣的环境中成长,然而离开星球的统治者并没有放弃这里,他们想继续控制星球。他们创造了许多新的怪物,送到星球上。并且开始计划攻击这里,在外来侵略的威胁下,全星球的人们开始团结起来,这时星球的科技开始发展起来,开发出了可以在太空活动的机械身体。但缺少资金,(这可是一笔天文数字啊!于是将卡诺里老头给抄家了,呵呵,不能这么做,否则以后改东西怎么办?)还是向大家募集捐款,当然钱不是白捐的啦,这里需要添加一个新的属性,威望!我初步设想,最大100点的威望,每捐款100w就增加1点威望值。10点威望值可以提高1%的修改物品的成功几率,(当然是5改以上的物品,1改的不提高也罢!)在非正常情况下杀人,要降低威望值。这样新人被欺负的几率就少了。募集的钱初期是建立研究中心(资金需求5ww),然后建立宇航中心(暂定资金需求5ww)。当钱募集完毕,宇航中心就一定要建立好,否则决战必定会失去人心(因此最好是一切准备完毕,才开始募集款项)宇航中心建立好就可以出机械身体了,而且同时要开通新地图。我个人认为太空战的3d模式战斗太复杂。不如就出类似星际争霸里的太空站地图,还是以平面战斗方式,只是机械身体需要添加许多属性(这个希望大家多发表意见)当然我们要限制机械身体的使用!只能在太空中使用,可以保障低等级玩家的利益。宇航中心的建立对统治者是个极大的威胁,因此我们可以添加一个保卫宇航中心的任务,每周一次。攻击宇航中心的怪一定要够变态,比如蝎子王,鱼妈妈,或者再厉害些!就像打基地时的设定一样,死亡不少经验,也不加经验。战斗中死亡者不能再进入,而且也没有最后的奖励,至于最后的奖励?呵呵我认为就加刚才我设定的属性威望吧参加1次加5点!哈,以后改东西成功的几率就高了。

好了建议就先写到这里!哈哈,文笔好烂,我现在自己都看的晕呼呼的了,还望各位海涵啊^_^

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