我眼中的决战
大家好,俺玩决战也有好几个月了。最近看到打加再评论决战改版的问题。忍不住,就上罗嗦了几句。说得不好,大家可别骂我啊!^_^扔给我几个西红柿也就可以了。(最近缺少维生素!)
我是在6月份进入决战家园的。在第一次进入决战的时候,他的画面和背景音乐就深深吸引了我。于是,我就选择了天鹰服务器。创建了“沉默是银”这个角色。
首先呢,先说说决战的优点。
第一:故事剧情。没错,决战的游戏背景非常的吸引人。他是一个科幻类的网络游戏。迎合了当今大多数青年的爱好!
第二:练级。在70以前,决战中的练级是相当容易的。(很多人就是40小时到了70)所以,对于新手来讲,这是一个不小的动力。(传奇练的是超级慢啊,这就形成了鲜明的对比)
第三:人物。在决战中,只有四个职业。但是,游戏中人物的面孔确实依靠个人决定的。(不像传奇,千篇一律,个个都像个克隆人)所以,在游戏中能够更好地把自己投入进去。真正的做到了游戏人性化。
第四:职业的平衡性。在众多网络游戏中,决战的游戏平衡性得到了最大限度的发挥。每个职业都是相互制约,相对平衡的。在决战中没有无敌的职业,这样做提高了游戏的平衡性。也可以避免玩家因为职业的关系而离开决战。
第五:改装备。如果说装备的多样性让玩家有自主权的话,那么改装备就是更能够体现玩家自己动手的乐趣。这是决战中最大也是最吸引人的一个卖点。想想看,极品装备可以从自己手中改出来。那种喜悦是没办法形容的。
第六:PK。这是最后一点。我认为,PK是网络游戏中最重要的环节。PK是自己等级和装备的具体体现。是展现个人实力的最佳方式。同样,也是玩家交流感情的一道桥梁。决战小组,在PK上做得很不错。看着自己和对方拼命,打斗的场面非常激烈。看着都高呼过瘾,更不用说投入其中得玩家了。
决战的缺点:
第一:地图太单一。到了70以上,差不多地图都走遍了。
第二:怪品种太少。特别是高等级练级的时候,翻来覆去就是那几种怪物。练剑和练拳的就算幸运的了。郁闷的时候可以去打沙虫,或者巨型污染鱼和蝎子王。但是,法师和枪手级不一样了。除了那些高的级,好装备的人除外,就剩下机器人和中鱼了。
第三:游戏缺乏新意。从决战推出到现在,更新的次数用5个手指头都数的过来。而且,最让人可恶的就是。决战小组跳票现象太严重了。更新几次,都是换汤不换药,让人厌倦。
第四:GM的做法。现在的决战在我眼中已经变质了。到处充斥着,欺骗,外挂,骂人,复制等。但是,决战小组对此没有一点惩罚性的措施。实在受不了了,就封XX的账号几天。那样的惩罚简直跟没有一样。要我说,就是罪行特别严重的:剥夺游戏权力终身,没收一切财产。
第五:服务器的问题。唉!这是一个老大难的问题了,属于硬件系统,这个没办法短期内更新。但是,这确实一个最重要的缺点。大家都有体会,每到了周六,周日,进入决战是多么的困难。大多数玩家的时间都浪费再了等待上。至于攻打要塞时候的种种,我就不说了。希望决战小组能够对玩家的利益负责,不要让我们的金钱浪费再等待进入决战的时间上。
说真的,决战在我心中的地位是每况愈下。如果这些问题的不到根本上解决的话,决战将会失去更大一批玩家的心。
说了这些,没有指责谁的意思,只是有点恨铁不成钢罢了。写到这里,自己的心情很复杂。看着自己喜爱的游戏变成现在的这个样子,我心痛啊!
好了,不说了。希望决战小组能够看到这篇文章。写得不对的地方,还请大家指出来。衷心希望下次进入决战的时候,给我耳目一新的感觉。热切盼望下次得改版!~~~~
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