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谈决战枪手应该改进的地方
2002-11-18           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:康健麒
大家好~我是地球一枪手,名字先不说了,以免被疾贤妒能的民众H圈踢,嘿嘿,玩笑玩笑,下面说正题。

我玩决战已经有5个多月了,专练一个枪手号,因为学习的缘故,不能象某些有闲阶级超级玩家一样半个月90级,现在仅仅85,在这漫长的岁月里(个人认为),对决战加深了了解也同时对本人职业有一些话要说。有人说中国玩家目光短浅,看不多枪手100级以后的强大,一开始剑士满地跑,过一阵子法师满星球飞,自武神出现了后,圈师发现了自己生存的价值所在,又有不少人练拳套…………

此君说的并非全对,因为除枪手以外其他职业的优点长处很容易体现出来,眼前利益的诱惑理所当然是不易抗拒的,而枪手除了高闪(在实战中作用不大,没有几个枪手愿意和剑士顶着打的),射程远一点,可以方便的引怪(因此被唾骂的情况也不少见)至于有些仁兄说利用射程上一点点点的优势去克制法师,那是不现实而且荒谬的,枪手只有过了100才真所谓强。但那是多么,漫长的的一段时间啊!大多玩家没有那么大的耐心而放弃练枪手。为了决战能多一些枪手,为了4个职业数量能均衡一点,也为了吸引更多的人玩决战,我代表个人提出几点建议(虽然99。9%不能采纳,说出来大家探讨一下吧):

如果能采纳一种,我们枪手一族就THANK GOODNESS了~

第一种:为枪手增添特殊武器
比如提供特殊弹药,如穿甲弹,等等
可行度评价:几乎不可能

第二种:提高枪手的属性配置
适当的提高敏捷属性配置
可行度评价:也不太可能

第三种:提高枪系物品的升级成功率
对枪系武器升级成功率提高1或2,以弥补枪伤害的不足
可行度评价:有可能,实施有一定困难

第四种:提高射速
对射速进行调整,攻击速度提高2-3,这样固定伤害也能PK喽~
可行度评价:完全有可能,大力提倡,同意的就不用举手了:)

以上是小弟一点意见~有不同看法的玩家愿意探讨的可以发E-MAIL给吾:flairbo5847@sina.com

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