关于拍卖行的想法
买卖东西,大家都有体会,想要的东西要等很久,还不见得有卖,想卖也要等很久,东西不见的卖的掉。有时候花了大价钱买了复制,还有时候碰上骗子不留神,血本无归。为了更好买卖东西我提议决战在游戏中开个官方拍卖行。
拍卖行起个中介作用。卖方将要卖的东西放在拍卖行,买方按规定出价。最高价得拍卖物。为保护买卖双方利益,我认为要定一些规则:
1.卖方要规定拍卖有效期,这样会加快成交,不会造成买东西要等很久才能拿到东西。
2.卖方要将东西放在拍卖行,这样便于买方查看东西,并防止卖方反悔。
3.买方出价并付定金,如买方竟拍成功反悔就将定金付给卖方,保证拍卖的严肃性。
4.拍卖应有好的出价体系,卖方应有起拍价,心理成交价,一口价。(心理成交价是卖方的最低成交价,最高出价高于心理价就成交,低于心理价就不成交。一口价就是出价达到一口价就马上成交,不要等待)
5.交易应在拍卖行交易,买方竟拍成功在规定期限将钱放入拍卖行,就象买东西一样,付钱拿东西。
这是我的初步想法,如有不好请多多指教。拍卖行好处不言而明,不必为买卖东西浪费时间,交易在拍卖行交易不存在欺骗,又便于GM查看物品避免复制,游戏设置也不难,只要加个补丁就行。
拍卖行起个中介作用。卖方将要卖的东西放在拍卖行,买方按规定出价。最高价得拍卖物。为保护买卖双方利益,我认为要定一些规则:
1.卖方要规定拍卖有效期,这样会加快成交,不会造成买东西要等很久才能拿到东西。
2.卖方要将东西放在拍卖行,这样便于买方查看东西,并防止卖方反悔。
3.买方出价并付定金,如买方竟拍成功反悔就将定金付给卖方,保证拍卖的严肃性。
4.拍卖应有好的出价体系,卖方应有起拍价,心理成交价,一口价。(心理成交价是卖方的最低成交价,最高出价高于心理价就成交,低于心理价就不成交。一口价就是出价达到一口价就马上成交,不要等待)
5.交易应在拍卖行交易,买方竟拍成功在规定期限将钱放入拍卖行,就象买东西一样,付钱拿东西。
这是我的初步想法,如有不好请多多指教。拍卖行好处不言而明,不必为买卖东西浪费时间,交易在拍卖行交易不存在欺骗,又便于GM查看物品避免复制,游戏设置也不难,只要加个补丁就行。