决战点数,技能分配(剑客篇)
【剑客】 (初期选择,尽量让敏,慧,智最小)
力量:53 (装备必须的最小点数)
体质:Max(加本身防御及血限)
敏捷:23 (装备必须的最小点数)
智慧:Min(对剑客作用不大)
智力:Min(同上)
『建议:敏23→力53→体Max』
『慧,智点数趋向:慧(防魔高)→智』
注解:敏,慧,智三项最小应该没有异议吧!
力量53是必须的,别的不多说,现在剑客就两种加点法,一:力Max(狂剑)。二:体Max(血剑)。我就说说这两者的区别吧。狂剑攻高,血剑血和肉体防高。剑客有穿刺技能,但是对肉体防御不起最用,并且,50力之后2点才加1点攻,体是每加都加血,防也差不多是2点:1点。所以狂剑和血剑PK时两者攻防基本抵消,血剑占血多优势。血剑和远战部队PK时血多防高更比狂剑攻高占优势。和拳师PK时那就不用我说了。是人都明白。
集中:10(重攻技能)
闪避:10(重防技能)
穿刺:20(PK必备)
回复:0 (垃圾)
现在的两种技能加点法,一:集中20,穿刺20(全攻型)。二:闪避20,穿刺20(全防型)。看自己爱好加吧。
『建议:集中10→穿刺20→闪避10→集中闪避↑』
注解:集中有助命中,剑客敏捷本来就低所以提倡先加,早期加穿刺没用,穿刺PK用的。早期穿刺早高你等级也只有那么高。
呵呵``我得上决战了``改天再和你们聊别的职业吧``我是金星的菜鸟``用空找我聊天呀``
(个人意见,仅供参考,谢谢)
本文言论只代表发稿个人观点,17173.com提供参考!
力量:53 (装备必须的最小点数)
体质:Max(加本身防御及血限)
敏捷:23 (装备必须的最小点数)
智慧:Min(对剑客作用不大)
智力:Min(同上)
『建议:敏23→力53→体Max』
『慧,智点数趋向:慧(防魔高)→智』
注解:敏,慧,智三项最小应该没有异议吧!
力量53是必须的,别的不多说,现在剑客就两种加点法,一:力Max(狂剑)。二:体Max(血剑)。我就说说这两者的区别吧。狂剑攻高,血剑血和肉体防高。剑客有穿刺技能,但是对肉体防御不起最用,并且,50力之后2点才加1点攻,体是每加都加血,防也差不多是2点:1点。所以狂剑和血剑PK时两者攻防基本抵消,血剑占血多优势。血剑和远战部队PK时血多防高更比狂剑攻高占优势。和拳师PK时那就不用我说了。是人都明白。
集中:10(重攻技能)
闪避:10(重防技能)
穿刺:20(PK必备)
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现在的两种技能加点法,一:集中20,穿刺20(全攻型)。二:闪避20,穿刺20(全防型)。看自己爱好加吧。
『建议:集中10→穿刺20→闪避10→集中闪避↑』
注解:集中有助命中,剑客敏捷本来就低所以提倡先加,早期加穿刺没用,穿刺PK用的。早期穿刺早高你等级也只有那么高。
呵呵``我得上决战了``改天再和你们聊别的职业吧``我是金星的菜鸟``用空找我聊天呀``
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