遥望决战II
决战就要改版了。我在这里想提几点建议。
一、决战团P容易误伤。希望以后开通行会攻击模式。
二、魔法圣装活动开通后很好。解决了不少垃圾库存的问题。但是玩家改造过后的装备(也就是粉的)为啥不能参与魔法圣装活动。须不知改造一件装备的精力不下于打出一件黄蓝装备。
三、关于掉经验值的问题。承然掉经验值可能抑制玩家之间的过度PK。但是。一个90多级的10%与80多级10%之间的差别可想而知了。这也造成了一些变态的玩家。练个法师小号专门杀人玩了。还有就是看到了团体的力量。造成个别单干的玩家被人**的状况了。当然这也就是决战小组所期望的。因为毕竟网吧是他们生意状大的第一号角吧、希望以后给予多多完善、比如说以多少经验值为一个单位。(打一个怪获得10点经验的话。)那样不论级别差别。挂 掉后的要补偿回来的都是一样的。
四、关于军团过滥的问题,现在决战里面建军团太随意性了,随便一个新人就可以讨了10W成立一个军团。造成军团泛滥。
五、就是希望开通个人库房。与随身库房装备的。密码功能。这样的话,一些被盗号的玩家,也不至于在被盗号之后装备尽失了。这不是很难的。你们借鉴一下几它的网游。他们也是在玩家建议之后所改进的。
六、就是你们的服务质量好差劲呀。军团不能设值副团。这样BUG跟你们说了N遍了。圣今没有解决。还有乍武的门没了。你们也不管。都一礼拜了。还有为什么乍城的NPC老是出现这样那样BUG。为啥沙。罗。没有。你们不会与玩家有勾当吧。
好了不说了。
一、决战团P容易误伤。希望以后开通行会攻击模式。
二、魔法圣装活动开通后很好。解决了不少垃圾库存的问题。但是玩家改造过后的装备(也就是粉的)为啥不能参与魔法圣装活动。须不知改造一件装备的精力不下于打出一件黄蓝装备。
三、关于掉经验值的问题。承然掉经验值可能抑制玩家之间的过度PK。但是。一个90多级的10%与80多级10%之间的差别可想而知了。这也造成了一些变态的玩家。练个法师小号专门杀人玩了。还有就是看到了团体的力量。造成个别单干的玩家被人**的状况了。当然这也就是决战小组所期望的。因为毕竟网吧是他们生意状大的第一号角吧、希望以后给予多多完善、比如说以多少经验值为一个单位。(打一个怪获得10点经验的话。)那样不论级别差别。挂 掉后的要补偿回来的都是一样的。
四、关于军团过滥的问题,现在决战里面建军团太随意性了,随便一个新人就可以讨了10W成立一个军团。造成军团泛滥。
五、就是希望开通个人库房。与随身库房装备的。密码功能。这样的话,一些被盗号的玩家,也不至于在被盗号之后装备尽失了。这不是很难的。你们借鉴一下几它的网游。他们也是在玩家建议之后所改进的。
六、就是你们的服务质量好差劲呀。军团不能设值副团。这样BUG跟你们说了N遍了。圣今没有解决。还有乍武的门没了。你们也不管。都一礼拜了。还有为什么乍城的NPC老是出现这样那样BUG。为啥沙。罗。没有。你们不会与玩家有勾当吧。
好了不说了。