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决战各个阶段不同的不同职业
2003-05-30           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:小南瓜
玩决战也有一年多的时间了,我想就决战各个不同阶段中不同职业的变化说几句。

一、决战一:

拳师:血多防高攻较小,虽然单打一个怪的速度不甚很快,但 是如果怪的数量较多的情况下,除了法师可以与其在某种程度下比(都能顶的情况下,如果是沙虫之类的,我想没几个法师可以象拳师那样顶几个吧)之外,无人能及。但是对于PK来说拳师几乎没人怕。

剑士:血相对较多,纺相对较高,物理攻击最大。打怪练级剑士相对来说比较吃亏,因为命中几率不高(除非拿了把命中武器),但是攻击大是剑士的一大优点,命中一下常常等于其他职业的好几下,PK时物理伤害很大,尤其是穿刺。

法师:血少防低魔法攻击大,法师似乎是决战小组偏爱的职业,打怪练级速度快,PK更是无人能敌,如果哪次看到团P时没有法师到场那简直是奇迹。

枪手:血少防低攻击小。最垃圾的职业,除了单打一个怪物的速度很快以外,命中较高,打怪用红少(回避高)外大概没有什么特长,PK是个可有可无的职业,虽然说枪手是专打法师,但是似乎没几个法师怕枪手。枪手最得意的时候大概是武神降临的那几天吧。而后又是沉闷期。决战里到处都见黄金加三速加命中加损伤的反三7改,却没见过类似的枪。

二、决战二:

拳师:防高血多的情况下加上怒击的技能拳师终于可以扬眉吐气了,打怪练级速度提高,PK也更有用了。

剑士:加了怒击的剑士大概除了拳师和回避很高的其他玩家顶以外没人敢顶了吧,不过据说这样,造成打怪的困难,决战二怪物的攻击不知道比决战一大了好多倍!

法师:法师只有加怒击了吧,加了防御没什么用,因为本身防御就很低,就算加上几个百分点也没多大区别,不过此时的法师更加强大,招招命中不说,950的血85的抗也顶不过100级以上拿个25攻的仗5下。

枪手:比决战一还垃圾,决战二中大家以高防高血为住,不知道枪手还能打谁,连射的威力也差了很多,血少防低,打怪也变得困难。

在这里我想特别的替枪手说句公道话,很多枪手的希望寄托在决战二上,没想到到了决战二枪手完全变成垃圾,顶不了法师顶不了剑,顶了拳却又打不穿人家,如果枪手这个职业这样设置,完全可以没有我觉得。

说的有漏洞大家指教!

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