说说100级后拳师新加属性
刚开始玩决战的时候,大家都说玩拳师,因为拳师看起来血长,没过多久,其他的职业就相续出现。拳师的加点刚开始是最不均匀的,随着级别的升高,玩家也有很多心得,下面,我将我对拳师的看法说出来,以便大家讨论。
拳师按照属性的增加,分为三种(力 体 敏 )各有各的作用,各有各的优点:
力拳!大家一般称为伤拳,加力的加得高,因为拳师加点有档。刚开始大家都是打力拳,装备加力,首饰也加力,但是慢慢的,玩家发现加力不是最好的,有点浪费属性点数。的确,加力加不了多少伤害。所以,就出现体拳!
体拳!又称为血拳。顾名思义,就是加血、加生命、加防御的。加血,对自己是一种保护,起码打大怪的时候不用考虑被一口咬死,伤害要少些。但是,总有不足,要求命中,所以,又出现敏拳了!
敏拳!加敏捷,可以增加命中。
当然,以上拙见只是我个人的看法,请大家参加讨论,以求把人物练到最好,毕竟,决战是我的最爱!