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展望140级后的决战
2003-06-06           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:战神
练级练烦了,做了一个数据统计,真是不算不知道,一算吓一跳。
140级人物对比如下:

枪手
50损2技能的GX6(7改)应该有人有吧!全套加敏装,以每件10点计算,加敏首饰4件,每件5点算,两个技能戒指(140级不会没有吧),主要属性就是100+40+10=150的敏,
100的敏加满后不能再加,只有加体质。
140级枪血为800,(不是加血装,加敏了哈)加血法术有1000左右吧,3改攻击机器身体全套,5%*3*4-10%(有两钟雪魂没有攻的)=50%,260的防左右,攻击力为:115+50+112+150/2+16*5(70级后每5级送5点攻)=432,加连射,努击,狂爆,机器身体:432*1.56*1.81*1.15*1.50=2104,(还带有狂爆的加速,天生的命中喔和最可怕的远程攻击).

拳师
50损2技能的S套套(7改)应该有人有吧,全套加体装,以每件10点计算:加敏首饰4件,每件5点算,两个技能戒指(140级不会没有吧),主要属性就是100+40+10=150的敏
100的体加满后不能再加,可以加力量。
140级拳血为1500,(不是加血装,加体了哈),3改攻击机器身体全套,5%*3*4-10%(有两钟雪魂没有攻的)=50%,400的防左右攻击力为:0+112+60/2+16*5(70级后每5级送5点攻)=407,攻击行拳:加兴奋,努击,狂爆,机器身体:,407*1.36*1.81*1.15*1.50=1728(还带有狂爆的加速,没什么命中,不能丢飞拳头哈^_^)

防拳:
加超防,加狂爆,加机器身体:400*1.80*1.15*1.24=1026,(对枪手来说也就是3-4枪的事).

剑士
50损2技能的反三(7改)应该有人有吧.全套加力装,以每件10点计算:加敏首饰4件,每件5点算,两个技能戒指(140级不会没有吧)主要属性就是100+40+10=150的力
100的力加满后不能再加,可以加体。140级剑血为1000,(不是加血装,加力了哈)
3改攻击机器身体全套,5%*3*4-10%(有两钟雪魂没有攻的)=50%320的防左右
攻击力为:179+50+112+150/2+16*5(70级后每5级送5点攻)=496攻击行剑:
加努击,狂爆,机器身体:496*1.81*1.15*1.50=1548(还带有狂爆的加速,命中较高,带有穿刺功能,不能丢飞剑哈^_^)

防剑:
加超防,加狂爆,加机器身体:320*1.80*1.15*1.24=827,(有50%有闪避可以少50%的损伤),(对枪手来说力剑可能一枪就行了,血剑还好点)

法师:
算了,对枪来说太垃圾了,魔攻再高也不过700-800,不说了。嘿嘿(法师朋友不要气喔)

好了就到这儿,可能我140级会有什么变化,不过我认为照这样算140级更可以决战只有枪手和警备兵打了。
凤凰2一个不幸的拳师

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