看玩家“深宽重”发图回帖的感想
今天从决战下来,上17173看看发图,看到了一个玩拳的玩家“深宽重”发图的回帖,有3页之长,感触很多,所以我来谈谈自己对拳,对现在4。0拳的一些感想。
我也是一个非常热爱拳这个职业的玩家,从决战一到决战的现在,一直都玩拳,现在在武仙玩了一个才134级的小拳头人在江湖333,以前在太阳也玩这个名字,没有坚持放弃了。
决战1的拳的玩法大多没有什么争议,基本上玩拳的都是加满体,发挥拳的特长,防御高,血量多,因为那时候没有百级技能怒击的开放和决战2出现力机械的局面,到现在4。0的130级超能的出现。
”深宽重“玩家连的纯体拳,引起了回的帖子中的种种争吵,我想是因为,第一,拳在大部分玩家的眼里一直是不看好的职业,因为决战是个PK游戏,拳这个职业的本身决定了攻击小,命中底杀人非常难的特点。第二,也就是现在已经不在是决战1的时候了,决战1玩拳只有加满体质做个纯血牛才是光明大道,无可争议。现在的4。0拳有了怒击,超能,3敏转一攻后有了好多人玩拳的玩法。
深宽重玩家玩的就是纯体,先加满体后再加力或者敏的追求超高防御的决战1的血牛类型,本人对他的玩法没有任何鄙视瞧不起的意思,游戏玩家各有各的玩法和追求,别人没必要自己觉得人家是垃圾而漫骂人家什么,我觉得这样不好。我个人认为,现在的拳职业不像决战1没有什么发展空间,现在有了怒击技能,130级的致命之聪和抵抗物理和魔法短暂时期内的防御技能后,特别现在有了10力浩石,我觉得拳的发展空间和发展趋势比决战1要大多了,要有意思多了。
虽然拳没有刀的攻击力,没有刀给人致命的穿刺技能,但是现在的拳玩好了还是有机会PK杀人的。我觉得拳在没到130之前,加满100力后加一些敏捷(提高点命中率)或者就是加满100敏捷加体。130的时候我觉得完全可以洗掉敏捷的点数加到体质上面去,做回力体拳,这时候也许有些玩家会说加满敏捷加体,或加力的拳不也行嘛,都是加攻的,而且敏捷还加命中和回避,我想指出的是拳用10敏转伤害的石头有用吗?所以我觉得还是做力体比敏体好。
决战1我玩的是纯体拳,现在玩的是力体拳,在没到130之前我加满力后加了25点敏捷是为了提高点命中率,防御没有能够抗到3,4个魔斧前我选择了带有回避的装备,防御到了500没有出新地图之前怪物的伤害都是15(再高的防御怪物的伤害也是15)PK,像深宽重的防御对拳,枪的物理攻击很有效果,对刀出穿刺的伤害还是基本上属于无济于事,武仙1的一个玩拳的玩家”闽@冷焰”防御已经超过了800多,级别和我差不多,2600多血,吃个熊3000,我想他对拳的超高防御PK中和别的职业对他的伤害是深有体会的(这里没有提到非法,武仙现在4改,3改10转的一套机械很少人拥有的,基本都给刷光了)
我想体拳如果真的像在决战1做个能挡万夫之勇的**,在追求超高防御的同时,也要提高抗魔属性,虽然现在百级装备的出现大大提高了抗魔,但是有些极品法师的魔伤比较高,PK中压血很快,这时候来些刀的穿刺,血顶不上来再加上出穿刺很容易挂,所以体拳我想能够体现出一个血牛的自豪,别忘了抗魔也属于防御中的一点。
好了,想说的一古气的说完了,在此,向深宽重玩家的勇气和玩拳的决心表示敬意,希望能够坚持,能够完善自己的职业,做个真正的你心目中的拳,能挡万夫之勇的拳!
我也是一个非常热爱拳这个职业的玩家,从决战一到决战的现在,一直都玩拳,现在在武仙玩了一个才134级的小拳头人在江湖333,以前在太阳也玩这个名字,没有坚持放弃了。
决战1的拳的玩法大多没有什么争议,基本上玩拳的都是加满体,发挥拳的特长,防御高,血量多,因为那时候没有百级技能怒击的开放和决战2出现力机械的局面,到现在4。0的130级超能的出现。
”深宽重“玩家连的纯体拳,引起了回的帖子中的种种争吵,我想是因为,第一,拳在大部分玩家的眼里一直是不看好的职业,因为决战是个PK游戏,拳这个职业的本身决定了攻击小,命中底杀人非常难的特点。第二,也就是现在已经不在是决战1的时候了,决战1玩拳只有加满体质做个纯血牛才是光明大道,无可争议。现在的4。0拳有了怒击,超能,3敏转一攻后有了好多人玩拳的玩法。
深宽重玩家玩的就是纯体,先加满体后再加力或者敏的追求超高防御的决战1的血牛类型,本人对他的玩法没有任何鄙视瞧不起的意思,游戏玩家各有各的玩法和追求,别人没必要自己觉得人家是垃圾而漫骂人家什么,我觉得这样不好。我个人认为,现在的拳职业不像决战1没有什么发展空间,现在有了怒击技能,130级的致命之聪和抵抗物理和魔法短暂时期内的防御技能后,特别现在有了10力浩石,我觉得拳的发展空间和发展趋势比决战1要大多了,要有意思多了。
虽然拳没有刀的攻击力,没有刀给人致命的穿刺技能,但是现在的拳玩好了还是有机会PK杀人的。我觉得拳在没到130之前,加满100力后加一些敏捷(提高点命中率)或者就是加满100敏捷加体。130的时候我觉得完全可以洗掉敏捷的点数加到体质上面去,做回力体拳,这时候也许有些玩家会说加满敏捷加体,或加力的拳不也行嘛,都是加攻的,而且敏捷还加命中和回避,我想指出的是拳用10敏转伤害的石头有用吗?所以我觉得还是做力体比敏体好。
决战1我玩的是纯体拳,现在玩的是力体拳,在没到130之前我加满力后加了25点敏捷是为了提高点命中率,防御没有能够抗到3,4个魔斧前我选择了带有回避的装备,防御到了500没有出新地图之前怪物的伤害都是15(再高的防御怪物的伤害也是15)PK,像深宽重的防御对拳,枪的物理攻击很有效果,对刀出穿刺的伤害还是基本上属于无济于事,武仙1的一个玩拳的玩家”闽@冷焰”防御已经超过了800多,级别和我差不多,2600多血,吃个熊3000,我想他对拳的超高防御PK中和别的职业对他的伤害是深有体会的(这里没有提到非法,武仙现在4改,3改10转的一套机械很少人拥有的,基本都给刷光了)
我想体拳如果真的像在决战1做个能挡万夫之勇的**,在追求超高防御的同时,也要提高抗魔属性,虽然现在百级装备的出现大大提高了抗魔,但是有些极品法师的魔伤比较高,PK中压血很快,这时候来些刀的穿刺,血顶不上来再加上出穿刺很容易挂,所以体拳我想能够体现出一个血牛的自豪,别忘了抗魔也属于防御中的一点。
好了,想说的一古气的说完了,在此,向深宽重玩家的勇气和玩拳的决心表示敬意,希望能够坚持,能够完善自己的职业,做个真正的你心目中的拳,能挡万夫之勇的拳!