论枪手的难练和角色性能
枪手现在在很多人眼里很是一个很鸡肋的职业,攻击防御不够高,生命值又少,攻击是远程的,捡道具不够方便,和剑士格斗几乎没的比画,于是很多人觉得枪手非常没有前途,现在满服务器70%以上的职业是剑士格斗,唯一和枪手并驾齐驱的只有同样生活艰~~~苦~~~~DI ――异能,没蓝药实在苦恼,但枪手比异能更无奈,异能生命防御不够,中期就有罩,攻击魔法不比剑士的物理攻击差,又有恢复魔法,从长远角度看,他们的生命值比格斗还多(有魔力就有生命力^^)总之,有蓝药――一切OK(当然还有钱的问题)。但是我们反观枪手,攻击是定死的,也不能像剑士那样加力量来提高,也没有魔法可以辅助,生命值不够多,大概比法师多点,不过……这样也不能像格斗那样用超血牛的生命值弥补攻击的不足(持久战,攻不够我血多,累死你)唯一值得自豪的大概就是天生的远程攻击,但是还造成战利品的回收困难(缺钱的一大因素)导致现在枪手大都像剑士格斗一样打肉搏,这点就异能也比枪手好,好多异能都是加了罩子零距离放火焰,总之枪手现在实在是………………………………太……悲惨了~55555555简直虐待嘛~~~~……
好了,苦说完了,该换个话题了,枪手练级很难,而且很慢,但是总有出头的一天,一个游戏在前期厉害并没有太大意义,充其量为朋友们造点福利而已,70级以后的枪手对其他职业来说简直是恶梦一般难缠;首先决战里人物移动的速度是有区别的,这点大家从狂暴魔法的效果里就能知道(自己仔细看看去先)那枪手首先在移动上有了优势,接下来,如果比喻难听点吧,就像一只蚊子一样,它对你造成的伤害不大,不过你却打不死它,它一直绕着你嗡嗡嗡的……)!……请自行结合大话西游中星爷对苍蝇的评价,打不死你也能烦死你,何况只要有好的装备,枪手的攻击决不差,就算是格斗,你血多,打你你也会痛,打多了你一样挂,加血是可以,只要你够耐性去吧,别被烦死。其次现在所有的特殊状态攻击全部没有开放,包括毒素,失明,麻痹,冰冻,以及其他我们还不知道的,但是已经有很多道具上表明具有这些功效,但是目前没有开放,所以我们也无法体验它们带来的饿效果,不论是练级还是PK,而,虽然剑士和格斗的武器也有同样的效果,但是请不要忘记枪手的优势(同时也是弱势)就是远攻,这可以说是剑士格斗永远的痛,你没攻击到目标就无法有任何作为,圣剑刺一下死不了,但是只要你麻痹个30秒之后就知道什么叫无奈了。到最后能和枪手PK的可能只有异能了,现在的决战PK实在是在耗瓶子,不知道为什么那么多人急着PK……真神经。虽然现在我们还不能知道即将开放的机械身体会带来什么其他的变化,但大致就是这样了。
也许有人说枪手太难练了(封包的猪除外)谁想自己找自己麻烦啊?是啊,所一枪手练级要讲技巧,现在大家分技能点的方式只适合剑士和格斗的概念而已(异能除外,他是特殊的)首先很多人喜欢升连射和枪械大师,极度追求攻击力,也有一部分升了狙击称:为了命中。
但是有没有想过枪手加的是什么属性点?是敏,好像现在全宇宙的人都知道敏捷关系到什么,回避和命中,你那么急着去升狙击干什么呢?简直浪费至于枪械大师,这技能纯粹就是PK时保证伤害力,而且没有太大的直观效果,对初期的练级即便是高级后的PK带来的影响都不大,所以这个技能应该是最后才加的,剩下的连射和灵动才是现在各位枪手该考虑的技能,连射不用说,对缺乏攻击的枪手来说,简直是救命草(虽然从数值看就算加上了也没其他职业高,不过大家要知足嘛)但是如果过分的只顾连射,那就会产生各位常见的问题,中期的枪手练级实在太难――原因:防御不够。所以应该是连射和灵动混合加,保持连射高过灵动几点,毕竟消灭目标是首要的,瓶子也不是放着摆设的。这样一来你会发现打怪时轻松很多(贴身肉搏。……没办法,要赚钱养家啊~!)因为回避高了无意中减少了恢复剂的消耗,因此大家大可不必急着像剑士练穿刺一样,急着在40几级就把单样技能练到顶,要为以后着想稍微放弃一点连射的攻击是值得的,多打2,3下而已这样的枪手40多级就可以和近距离职业一样去正常的地点练功赚钱,然后注意的就是剑士格斗大多是65以后才开始升级装备,但是枪手不是,由于防御低,所以45级以后就该考虑在装备上升1至2级,这样能保证防御力练级是可以大为轻松,至于钱……用前45级存的蓝药和常用恢复剂到异能那里诈骗吧,嘿嘿嘿,无毒不丈夫嘛(还有句叫蛇蝎美女心,最毒妇人心来着。喂!喂喂~就是你~不要扔鸡蛋!什么??不行!西红柿也不行!!!哇~呃!……)这样枪手练级应该不是很困难了吧,至于PK,照我说;决战的单P实在是没有任何意义,70级以下的PK也是浪费时间,各位就算想PK也该考虑80级以后才开始。有兴趣的试试吧~
好了,废话说完了,有耐性看完的各位,在下谢谢了~
至于用封包外挂加速的猪头和有代练个各位大爷们那你们看过就忘记了吧,浪费各位的眼神了,不好意思
本文言论只代表发稿个人观点,17173.com提供参考!
好了,苦说完了,该换个话题了,枪手练级很难,而且很慢,但是总有出头的一天,一个游戏在前期厉害并没有太大意义,充其量为朋友们造点福利而已,70级以后的枪手对其他职业来说简直是恶梦一般难缠;首先决战里人物移动的速度是有区别的,这点大家从狂暴魔法的效果里就能知道(自己仔细看看去先)那枪手首先在移动上有了优势,接下来,如果比喻难听点吧,就像一只蚊子一样,它对你造成的伤害不大,不过你却打不死它,它一直绕着你嗡嗡嗡的……)!……请自行结合大话西游中星爷对苍蝇的评价,打不死你也能烦死你,何况只要有好的装备,枪手的攻击决不差,就算是格斗,你血多,打你你也会痛,打多了你一样挂,加血是可以,只要你够耐性去吧,别被烦死。其次现在所有的特殊状态攻击全部没有开放,包括毒素,失明,麻痹,冰冻,以及其他我们还不知道的,但是已经有很多道具上表明具有这些功效,但是目前没有开放,所以我们也无法体验它们带来的饿效果,不论是练级还是PK,而,虽然剑士和格斗的武器也有同样的效果,但是请不要忘记枪手的优势(同时也是弱势)就是远攻,这可以说是剑士格斗永远的痛,你没攻击到目标就无法有任何作为,圣剑刺一下死不了,但是只要你麻痹个30秒之后就知道什么叫无奈了。到最后能和枪手PK的可能只有异能了,现在的决战PK实在是在耗瓶子,不知道为什么那么多人急着PK……真神经。虽然现在我们还不能知道即将开放的机械身体会带来什么其他的变化,但大致就是这样了。
也许有人说枪手太难练了(封包的猪除外)谁想自己找自己麻烦啊?是啊,所一枪手练级要讲技巧,现在大家分技能点的方式只适合剑士和格斗的概念而已(异能除外,他是特殊的)首先很多人喜欢升连射和枪械大师,极度追求攻击力,也有一部分升了狙击称:为了命中。
但是有没有想过枪手加的是什么属性点?是敏,好像现在全宇宙的人都知道敏捷关系到什么,回避和命中,你那么急着去升狙击干什么呢?简直浪费至于枪械大师,这技能纯粹就是PK时保证伤害力,而且没有太大的直观效果,对初期的练级即便是高级后的PK带来的影响都不大,所以这个技能应该是最后才加的,剩下的连射和灵动才是现在各位枪手该考虑的技能,连射不用说,对缺乏攻击的枪手来说,简直是救命草(虽然从数值看就算加上了也没其他职业高,不过大家要知足嘛)但是如果过分的只顾连射,那就会产生各位常见的问题,中期的枪手练级实在太难――原因:防御不够。所以应该是连射和灵动混合加,保持连射高过灵动几点,毕竟消灭目标是首要的,瓶子也不是放着摆设的。这样一来你会发现打怪时轻松很多(贴身肉搏。……没办法,要赚钱养家啊~!)因为回避高了无意中减少了恢复剂的消耗,因此大家大可不必急着像剑士练穿刺一样,急着在40几级就把单样技能练到顶,要为以后着想稍微放弃一点连射的攻击是值得的,多打2,3下而已这样的枪手40多级就可以和近距离职业一样去正常的地点练功赚钱,然后注意的就是剑士格斗大多是65以后才开始升级装备,但是枪手不是,由于防御低,所以45级以后就该考虑在装备上升1至2级,这样能保证防御力练级是可以大为轻松,至于钱……用前45级存的蓝药和常用恢复剂到异能那里诈骗吧,嘿嘿嘿,无毒不丈夫嘛(还有句叫蛇蝎美女心,最毒妇人心来着。喂!喂喂~就是你~不要扔鸡蛋!什么??不行!西红柿也不行!!!哇~呃!……)这样枪手练级应该不是很困难了吧,至于PK,照我说;决战的单P实在是没有任何意义,70级以下的PK也是浪费时间,各位就算想PK也该考虑80级以后才开始。有兴趣的试试吧~
好了,废话说完了,有耐性看完的各位,在下谢谢了~
至于用封包外挂加速的猪头和有代练个各位大爷们那你们看过就忘记了吧,浪费各位的眼神了,不好意思
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