论[决战]4种职业的强弱
剑-等级:130
力量:100+50 [2点力1的攻,2点力1的血]注:含装备及首饰的附加力在内
体质:65-75 [3点体1的防,1点体4的血]注:含体质项链的5点在内
敏捷:原始
智慧:原始 (10左右)[1点智1的抗,合计10抗]
智力:原始
最佳百级装备:头盔[5力+25抗+20抗+50血+5力]
衣服[5力+25抗+20抗+50血+5力]
裤子[5力+25抗+20抗+50血+5力]
鞋子[5力+25抗+20抗+50血+5力]
最佳首饰(非法):项链[5体质+20血+1技能]
耳环[70+1]
介子[5力+20血+1技能]*2
最佳机械:命中2%头,命中2%衣,手(必杀),魔抗5%裤[40力一套]
10改刀(非法):25+5或45+4 守护:3技能666
注:70级后每5级之间的奖励顺序[体力,精神(蓝),血+5,防+4,攻+4]
既71+体力,72+蓝,73+血,74+防,75+攻,76-77-78-79-80依次类推
攻击:力150/3=50,等级(130-70)/5*4=48,反三179+(16*10)=339,40力一套150*1.6=240
攻击合计:50+48+339+240=677
防:头底防(50+)1改+4[10改+40]
衣底防(60+)1改+4[10改+40]
裤底防(60+)1改+4[10改+40]
鞋底防(50+)1改+4[10改+40](头衣裤鞋一套加380)
75/3=25,(130-70)/5*4=48
防御合计:380+25+48=453以上
魔抗:头衣裤鞋一套45*4=180,1改+3[10改+30]*4,10智慧
魔抗合计:180+120+10=310以上
血:体75*4=300,等级(130-70)/5*5=60,装备50*4=200,首饰(项链20+耳环70+介子20*2)
300+60+200+130=690,1-130每升一级自然加血多少不详,血合计在1000以上
130级剑:攻677,防453,抗310,血1000以上
拳-等级:130
力量:100+50 [2点力1的攻,2点力1的血]注:含装备及首饰的附加力在内
体质:65-75 [2点体1的防,1点体6的血]注:含体质项链的5点在内
敏捷:原始
智慧:原始 (10左右)[1点智1的抗,合计10抗]
智力:原始
最佳百级装备:头盔[5力+25抗+20抗+50血+5力]
衣服[5力+25抗+20抗+50血+5力]
裤子[5力+25抗+20抗+50血+5力]
鞋子[5力+25抗+20抗+50血+5力]
最佳首饰(非法):项链[5体质+20血+1技能]
耳环[70+1]
介子[5力+20血+1技能]*2
最佳机械:命中2%头,命中2%衣,手(必杀),魔抗5%裤[40力一套]
10改拳套(非法):25+5或45+4 守护:3技能666
注:70级后每5级之间的奖励顺序[体力,精神(蓝),血+5,防+4,攻+4]
既71+体力,72+蓝,73+血,74+防,75+攻,76-77-78-79-80依次类推
攻击:150/3=50,(130-70)/5*4=48,龙之翼-S129+(16*10)=289,40力一套=240
攻击合计:50+48+289+240=627
防:头底防(50+)1改+4[10改+40]
衣底防(60+)1改+4[10改+40]
裤底防(60+)1改+4[10改+40]
鞋底防(50+)1改+4[10改+40](头衣裤鞋一套加380)
75/3=25,(130-70)/5*4=48
防御合计:380+25+48=453以上
魔抗:头衣裤鞋一套45*4=180,1改+3[10改+30]*4,10智慧
魔抗合计:180+120+10=310以上
血:体75*6=450 ,等级(130-70)/5*5=60,装备50*4=200,首饰(项链20+耳环70+介子20*2)
450+60+200+130=840,1-130每升一级自然加血多少不详,血合计在1200以上
130极拳:攻627,防453,抗310,血1200以上
枪-等级:130
力量:原始
体质:65-75 [3点体1的防,1点体3的血]注:含体质项链的5点在内
敏捷:100+50 [2点敏1的攻,3点敏1的命中和回避(估计)]注:含装备及首饰的附加敏在内
智慧:原始(10左右)[1点智1的抗,合计10抗]
智力:原始
最佳百级装备:头盔[5敏+25抗+20抗+50血+5敏]
衣服[5敏+25抗+20抗+50血+5敏]
裤子[5敏+25抗+20抗+50血+5敏]
鞋子[5敏+25抗+20抗+50血+5敏]
最佳首饰(非法):项链[5体质+20血+1技能]
耳环[70+1]
介子[5敏+20血+1技能]*2
最佳机械:命中2%头,命中2%衣,手(必杀),魔抗5%裤[40敏一套]
10改枪(非法):25+5或45+4 守护:3技能666
注:70级后每5级之间的奖励顺序[体力,精神(蓝),血+5,防+4,攻+4]
既71+体力,72+蓝,73+血,74+防,75+攻,76-77-78-79-80依次类推
攻击:150/3=50,(130-70)/5*4=48,龙神炮GX6(16*10)+120=280+,40敏一套240
攻击合计:50+280+48+240=618+(因为不记得龙神炮GX6的底攻了)
防:头底防(50+)1改+4[10改+40]
衣底防(50+)1改+4[10改+40]
裤底防(50+)1改+4[10改+40]
鞋底防(50+)1改+4[10改+40](头衣裤鞋一套加360)
75/3=25,(130-70)/5*4=48
防御合计:360+25+48=433以上
魔抗:头衣裤鞋一套45*4=180,1改+3[10改+30]*4,10智慧
魔抗合计:180+120+10=310以上
防:头底防(50+)1改+4[10改+40]
衣底防(50+)1改+4[10改+40]
裤底防(50+)1改+4[10改+40]
鞋底防(50+)1改+4[10改+40](头衣裤鞋一套加360)
75/3=25,(130-70)/5*4=48
防御合计:360+25+48=433以上
血:体75*3=225 ,等级(130-70)/5*5=60,装备50*4=200,首饰(项链20+耳环70+介子20*2)
225+60+200+130=615,1-130每升一级自然加血多少不详,血合计在1200以上
130级枪,攻618以上,防433,抗310,血1000以上
法-等级:130
力量:原始
体质:65-75 [3点体1的防,1点体3的血]注:含体质项链的5点在内
敏捷:原始
智慧:100+50 [2点智1的魔攻,1点智1的抗,合计150抗]注:含装备及首饰的附加智慧在内
智力:原始
最佳百级装备:头盔[5智慧+25抗+20抗+50血+5智慧]
衣服[5智慧+25抗+20抗+50血+5智慧]
裤子[5智慧+25抗+20抗+50血+5智慧]
鞋子[5智慧+25抗+20抗+50血+5智慧]
最佳首饰(非法):项链[5体质+20血+1技能]
耳环[70+1]
介子[5智慧+20血+1技能]*2
最佳机械:魔2%头,魔2%衣,手(必杀),魔抗5%裤[40魔一套]
10改杖(非法):25+5或45+4 守护:3技能666注:
70级后每5级之间的奖励顺序[体力,精神(蓝),血+5,防+4,魔攻+?]
既71+体力,72+蓝,73+血,74+防,75+攻,76-77-78-79-80依次类推
魔攻:150/3=50,1改+4[10改+40],40魔一套240
魔攻合计:50+40+240=330
防:头底防(50+)1改+4[10改+40]
衣底防(50+)1改+4[10改+40]
裤底防(50+)1改+4[10改+40]
鞋底防(50+)1改+4[10改+40](头衣裤鞋一套加360)
75/3=25,(130-70)/5*4=48
防御合计:360+25+48=433以上
魔抗:头衣裤鞋一套45*4=180,1改+3[10改+30]*4,150智慧
魔抗合计:180+120+150=450以上上
血:体75*3=225 ,等级(130-70)/5*5=60,装备50*4=200,首饰(项链20+耳环70+介子20*2)
225+60+200+130=615,1-130每升一级自然加血多少不详,血合计在1200以上
130级法:魔攻330,防433,抗450,血1000以上
以上分析了130级同级别下的剑手,拳手,枪手和法师的[攻防抗血]等基本情况,因为有些数据记得不是太清楚,还有些数据不详细,可能会有所偏差,敬请原谅!可能会有人说130级才1000多的血打毛啊,本人只是保守估计1000左右,实际应该有1300-1400以上。还有人会说,法师用3技能666还可以,剑拳枪还是用3武守666的好。我来解说一下为什么都用3技能666守护的原因。法师就不用讲,大家都知道,但其他3职业为什么也要用3技666呢?一,剑的穿刺和怒击,3武守就加48的攻而已,但3技能加3的穿刺[破防]3的怒击[怒击是加攻的]会比那48点攻差吗?二,拳的兴奋,反击和怒击,也说明拳用技能守护比武守好。三,枪的阻击,连射和怒击,也比用武守好。以上3点还没把130,140,150的超级技能算进去,综合比较,3技能肯定比3武守要好。不过110以下的剑拳枪用3武守比较好,因为级低,技能优势发挥不出来,用武守攻高些。现在来谈回避问题,本人向来不爱回装。1,高回对法师有用吗?2,高回对必杀技有用吗?3,现在什么年代,哪还有人单条啊,向来都是群殴。我所考虑的是群殴,你回开了那就还好,但只要有4个人(甚至更多)同时出穿刺和怒击,你受得了那一补吗?本人注重攻,抗不能少,血也很重要。百级装备最多加5个属性,10+45+50应该是完美PK装,没地方给你加回了。呵呵!!不过你要是实在喜欢回就先用消融,再用回幻加吧。
现在再来谈4种职业间PK的优劣所在。1的物攻打1的血,1的魔攻打3的血[大概吧],以上我分析的魔防+血,有外挂不卡的话,法师奈何不了你,至少打你不死了。那么还有剑拳枪3个职业,级差不超过10级的话,枪是奈何不了剑和拳。还剩下剑和拳,不用我说了,拳是克剑的,剑虽然比拳攻高,但防和血是没法和拳比的,再加上拳的反击技能,连打带反,剑吃大亏了哦。总之,拳手总个TMD的一武神他爸,杀人不说,要想杀拳几乎不可能。剑要有人辅助就强,不带技能项链,用守护项链,那样就不存在什么消罩了,自己加一狂暴,枪再给加个力,杀人无敌。不过那样被拳反得越痛越惨。
好了,我就不再灌水了,不然大家丢的砖头都够我可以自己盖个别墅了。
力量:100+50 [2点力1的攻,2点力1的血]注:含装备及首饰的附加力在内
体质:65-75 [3点体1的防,1点体4的血]注:含体质项链的5点在内
敏捷:原始
智慧:原始 (10左右)[1点智1的抗,合计10抗]
智力:原始
最佳百级装备:头盔[5力+25抗+20抗+50血+5力]
衣服[5力+25抗+20抗+50血+5力]
裤子[5力+25抗+20抗+50血+5力]
鞋子[5力+25抗+20抗+50血+5力]
最佳首饰(非法):项链[5体质+20血+1技能]
耳环[70+1]
介子[5力+20血+1技能]*2
最佳机械:命中2%头,命中2%衣,手(必杀),魔抗5%裤[40力一套]
10改刀(非法):25+5或45+4 守护:3技能666
注:70级后每5级之间的奖励顺序[体力,精神(蓝),血+5,防+4,攻+4]
既71+体力,72+蓝,73+血,74+防,75+攻,76-77-78-79-80依次类推
攻击:力150/3=50,等级(130-70)/5*4=48,反三179+(16*10)=339,40力一套150*1.6=240
攻击合计:50+48+339+240=677
防:头底防(50+)1改+4[10改+40]
衣底防(60+)1改+4[10改+40]
裤底防(60+)1改+4[10改+40]
鞋底防(50+)1改+4[10改+40](头衣裤鞋一套加380)
75/3=25,(130-70)/5*4=48
防御合计:380+25+48=453以上
魔抗:头衣裤鞋一套45*4=180,1改+3[10改+30]*4,10智慧
魔抗合计:180+120+10=310以上
血:体75*4=300,等级(130-70)/5*5=60,装备50*4=200,首饰(项链20+耳环70+介子20*2)
300+60+200+130=690,1-130每升一级自然加血多少不详,血合计在1000以上
130级剑:攻677,防453,抗310,血1000以上
拳-等级:130
力量:100+50 [2点力1的攻,2点力1的血]注:含装备及首饰的附加力在内
体质:65-75 [2点体1的防,1点体6的血]注:含体质项链的5点在内
敏捷:原始
智慧:原始 (10左右)[1点智1的抗,合计10抗]
智力:原始
最佳百级装备:头盔[5力+25抗+20抗+50血+5力]
衣服[5力+25抗+20抗+50血+5力]
裤子[5力+25抗+20抗+50血+5力]
鞋子[5力+25抗+20抗+50血+5力]
最佳首饰(非法):项链[5体质+20血+1技能]
耳环[70+1]
介子[5力+20血+1技能]*2
最佳机械:命中2%头,命中2%衣,手(必杀),魔抗5%裤[40力一套]
10改拳套(非法):25+5或45+4 守护:3技能666
注:70级后每5级之间的奖励顺序[体力,精神(蓝),血+5,防+4,攻+4]
既71+体力,72+蓝,73+血,74+防,75+攻,76-77-78-79-80依次类推
攻击:150/3=50,(130-70)/5*4=48,龙之翼-S129+(16*10)=289,40力一套=240
攻击合计:50+48+289+240=627
防:头底防(50+)1改+4[10改+40]
衣底防(60+)1改+4[10改+40]
裤底防(60+)1改+4[10改+40]
鞋底防(50+)1改+4[10改+40](头衣裤鞋一套加380)
75/3=25,(130-70)/5*4=48
防御合计:380+25+48=453以上
魔抗:头衣裤鞋一套45*4=180,1改+3[10改+30]*4,10智慧
魔抗合计:180+120+10=310以上
血:体75*6=450 ,等级(130-70)/5*5=60,装备50*4=200,首饰(项链20+耳环70+介子20*2)
450+60+200+130=840,1-130每升一级自然加血多少不详,血合计在1200以上
130极拳:攻627,防453,抗310,血1200以上
枪-等级:130
力量:原始
体质:65-75 [3点体1的防,1点体3的血]注:含体质项链的5点在内
敏捷:100+50 [2点敏1的攻,3点敏1的命中和回避(估计)]注:含装备及首饰的附加敏在内
智慧:原始(10左右)[1点智1的抗,合计10抗]
智力:原始
最佳百级装备:头盔[5敏+25抗+20抗+50血+5敏]
衣服[5敏+25抗+20抗+50血+5敏]
裤子[5敏+25抗+20抗+50血+5敏]
鞋子[5敏+25抗+20抗+50血+5敏]
最佳首饰(非法):项链[5体质+20血+1技能]
耳环[70+1]
介子[5敏+20血+1技能]*2
最佳机械:命中2%头,命中2%衣,手(必杀),魔抗5%裤[40敏一套]
10改枪(非法):25+5或45+4 守护:3技能666
注:70级后每5级之间的奖励顺序[体力,精神(蓝),血+5,防+4,攻+4]
既71+体力,72+蓝,73+血,74+防,75+攻,76-77-78-79-80依次类推
攻击:150/3=50,(130-70)/5*4=48,龙神炮GX6(16*10)+120=280+,40敏一套240
攻击合计:50+280+48+240=618+(因为不记得龙神炮GX6的底攻了)
防:头底防(50+)1改+4[10改+40]
衣底防(50+)1改+4[10改+40]
裤底防(50+)1改+4[10改+40]
鞋底防(50+)1改+4[10改+40](头衣裤鞋一套加360)
75/3=25,(130-70)/5*4=48
防御合计:360+25+48=433以上
魔抗:头衣裤鞋一套45*4=180,1改+3[10改+30]*4,10智慧
魔抗合计:180+120+10=310以上
防:头底防(50+)1改+4[10改+40]
衣底防(50+)1改+4[10改+40]
裤底防(50+)1改+4[10改+40]
鞋底防(50+)1改+4[10改+40](头衣裤鞋一套加360)
75/3=25,(130-70)/5*4=48
防御合计:360+25+48=433以上
血:体75*3=225 ,等级(130-70)/5*5=60,装备50*4=200,首饰(项链20+耳环70+介子20*2)
225+60+200+130=615,1-130每升一级自然加血多少不详,血合计在1200以上
130级枪,攻618以上,防433,抗310,血1000以上
法-等级:130
力量:原始
体质:65-75 [3点体1的防,1点体3的血]注:含体质项链的5点在内
敏捷:原始
智慧:100+50 [2点智1的魔攻,1点智1的抗,合计150抗]注:含装备及首饰的附加智慧在内
智力:原始
最佳百级装备:头盔[5智慧+25抗+20抗+50血+5智慧]
衣服[5智慧+25抗+20抗+50血+5智慧]
裤子[5智慧+25抗+20抗+50血+5智慧]
鞋子[5智慧+25抗+20抗+50血+5智慧]
最佳首饰(非法):项链[5体质+20血+1技能]
耳环[70+1]
介子[5智慧+20血+1技能]*2
最佳机械:魔2%头,魔2%衣,手(必杀),魔抗5%裤[40魔一套]
10改杖(非法):25+5或45+4 守护:3技能666注:
70级后每5级之间的奖励顺序[体力,精神(蓝),血+5,防+4,魔攻+?]
既71+体力,72+蓝,73+血,74+防,75+攻,76-77-78-79-80依次类推
魔攻:150/3=50,1改+4[10改+40],40魔一套240
魔攻合计:50+40+240=330
防:头底防(50+)1改+4[10改+40]
衣底防(50+)1改+4[10改+40]
裤底防(50+)1改+4[10改+40]
鞋底防(50+)1改+4[10改+40](头衣裤鞋一套加360)
75/3=25,(130-70)/5*4=48
防御合计:360+25+48=433以上
魔抗:头衣裤鞋一套45*4=180,1改+3[10改+30]*4,150智慧
魔抗合计:180+120+150=450以上上
血:体75*3=225 ,等级(130-70)/5*5=60,装备50*4=200,首饰(项链20+耳环70+介子20*2)
225+60+200+130=615,1-130每升一级自然加血多少不详,血合计在1200以上
130级法:魔攻330,防433,抗450,血1000以上
以上分析了130级同级别下的剑手,拳手,枪手和法师的[攻防抗血]等基本情况,因为有些数据记得不是太清楚,还有些数据不详细,可能会有所偏差,敬请原谅!可能会有人说130级才1000多的血打毛啊,本人只是保守估计1000左右,实际应该有1300-1400以上。还有人会说,法师用3技能666还可以,剑拳枪还是用3武守666的好。我来解说一下为什么都用3技能666守护的原因。法师就不用讲,大家都知道,但其他3职业为什么也要用3技666呢?一,剑的穿刺和怒击,3武守就加48的攻而已,但3技能加3的穿刺[破防]3的怒击[怒击是加攻的]会比那48点攻差吗?二,拳的兴奋,反击和怒击,也说明拳用技能守护比武守好。三,枪的阻击,连射和怒击,也比用武守好。以上3点还没把130,140,150的超级技能算进去,综合比较,3技能肯定比3武守要好。不过110以下的剑拳枪用3武守比较好,因为级低,技能优势发挥不出来,用武守攻高些。现在来谈回避问题,本人向来不爱回装。1,高回对法师有用吗?2,高回对必杀技有用吗?3,现在什么年代,哪还有人单条啊,向来都是群殴。我所考虑的是群殴,你回开了那就还好,但只要有4个人(甚至更多)同时出穿刺和怒击,你受得了那一补吗?本人注重攻,抗不能少,血也很重要。百级装备最多加5个属性,10+45+50应该是完美PK装,没地方给你加回了。呵呵!!不过你要是实在喜欢回就先用消融,再用回幻加吧。
现在再来谈4种职业间PK的优劣所在。1的物攻打1的血,1的魔攻打3的血[大概吧],以上我分析的魔防+血,有外挂不卡的话,法师奈何不了你,至少打你不死了。那么还有剑拳枪3个职业,级差不超过10级的话,枪是奈何不了剑和拳。还剩下剑和拳,不用我说了,拳是克剑的,剑虽然比拳攻高,但防和血是没法和拳比的,再加上拳的反击技能,连打带反,剑吃大亏了哦。总之,拳手总个TMD的一武神他爸,杀人不说,要想杀拳几乎不可能。剑要有人辅助就强,不带技能项链,用守护项链,那样就不存在什么消罩了,自己加一狂暴,枪再给加个力,杀人无敌。不过那样被拳反得越痛越惨。
好了,我就不再灌水了,不然大家丢的砖头都够我可以自己盖个别墅了。