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人物角色——魔法师详细资料

 

格斗家 魔法师 剑武士 枪械师 所有职业共享技能资料

 

技能点数的分配 -
魔法师需要大量的精神力和魔法攻击力。起初需要增加智慧点数。随着等级的增加需要增加智力点数。50级以后需要增加范围攻击魔法狂雷. 技能点数需要增加增强魔法攻击力的点数和减少技能延迟时间点数
魔法

鬼火
等级 : Lv. 1
消耗 精神 : 10
持续时间 : 瞬间
对象 : 自身
=> 一般伤害的攻击魔法

治疗
等级 : Lv. 5
消耗 精神 : 10
持续时间 : 3
对象 : 自身,他人
=> 恢复生命

冰魄
等级 : Lv. 10
消耗 精神 : 15
持续时间 : -
对象 : 敌人
=> 冷气伤害的攻击魔法
灼焰
等级 : Lv. 20
消耗 精神 : 20 持续
持续时间 : -
对象 : 敌人
=> 火焰伤害的攻击魔法

防护
等级 : Lv. 30
消耗 精神 : 20
持续时间 : 3秒
对象 : 自身,他人
=> 减少 30% 伤害,提升防御力

传送
等级 : Lv. 40
消耗 精神 : 30
持续时间 : -
对象 : 自己
=> 瞬间移动

狂雷
等级 : Lv. 50
消耗 精神 : 40
持续时间 : -
对象 : 周围 8 格的敌人
=> 电伤害的攻击魔法

心灵风暴
等级 : Lv. 80
消耗 精神 : 50
持续时间 : 10 秒
对象 : 自身,他人
=> 10 秒 .
心灵守护
等级 : Lv. 90
消耗 精神 : 60
持续时间 : 1 ?
对象 : 自身,他人
=>
被动技能
冥思
增加精神回复率
精神回复量 10%增加.
精神强化
一定比率减少使用魔法时    
  所消耗的精神量
精神消耗量 8%减少
魔法精修
增加魔法成功率
魔法成功率 5%增加
法术大师
减少魔法施放时间
施放时间 3% 减少
每个等级技能效果
技能

冥思

精神强化 魔法精修 法术大师
效果 增加精神回复率
精神回复量 10%增加
一定比率减少使用魔法时 所消耗的精神量
精神消耗量 8%减少
增加魔法成功率
魔法成功率 5%增加
减少魔法施放时间
施放时间 3% 减少
1 10% 8 5% 3%
2 15% 10 8% 5%
3 20% 12 11% 7%
4 25% 14 14% 9%
5 30% 16 17% 11%
6 35% 18 20% 13%
7 40% 20 23% 15%
8 45% 22 27% 17%
9 50% 24 30% 19%
10 55% 26 33% 21%
11 60% 28 36% 22%
12 65% 30 39% 23%
13 70% 32 40% 24%
14 75% 34 43% 25%
15 80% 36 46% 26%
16 85% 38 49% 27%
17 90% 40 52% 28%
18 95% 42 55% 29%
19 100% 44 58% 30%
20 105% 46 61% 31%
超能
持续
增加补助魔法的维持时间.
生命之光
增加生命值量.
灵敏之慧
增加回避率.
每个等级魔法效果
序号 持续 生命之光 灵敏之慧
效果 持续时间(秒) 生命值量 回避率 %
1 60秒 90 24%
2 63 秒 102 28%
3 66 秒 114 32%
4 69 秒 126 36%
5 72 秒 138 40%
6 75 秒 150 44%
7 78 秒 162 48%
8 81 秒 174 52%
9 84 秒 186 56%
10 87 秒 198 60%
11 90 秒 210 68%
12 93 秒 222 76%
13 96 秒 234 84%
14 99 秒 246 92%
15 102 秒 258 100%
16 105 秒 270 108%
17 108 秒 282 116%
18 111 秒 294 124%
19 114 秒 306 132%
20 117 秒 318 140%

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